concours gendarmerie


l'épreuve des cartes à jouer lors des tests psychotechniques

 

 

Le tests des cartes à jouer Pour les tests et évaluations psychotechniques

illusL'épreuve des cartes à jouer est assez similaire à celle des dominos. La différence réside dans le fait qu'en plus de trouver le numéro de la carte, il faut en trouver la couleur (coeur ou trèfle par exemple)

Astuce: Lorsque plusieurs propositions vous sont faites, ne regardez les différentes propositions qu'après avoir compris la logique de la suite de figure, sinon vous perdrez du temps. Prenez une feuille de papier et dessinez ce qui vous semble être le résultat et allez ensuite le chercher dans les réponses proposées. Si vous êtes très doué, vous pouvez le faire de tête.

Nous vous livrons une serie de 3 Q.C.M. de 20 questions reprenant tous les exemples qui peuvent tomber dans ce type de test. Toutefois nous avons fait le choix de vous donner la correction sans vous expliquer le pourquoi. Pour ce faire, rendez vous dans la rubrique documentation où vous trouverez des livres spécialisés avec l'ensemble des exercices et leur correction expliquée.

Pour ne pas vous laisser sur votre faim nous avons tout de même résumé sous forme d'exemples concrets, les cas de figure les plus courants de ce type d'épreuve.

Les cas de figure les plus courants...

Si vous souhaitez vous rendre sur les différents cas de figure, cliquez ici

Si vous désirez être conseillé sur un livre de tests adéquats pour vous entraîner, cliquez ici


 

Les types d'épreuves de tests psychotechniques - les cartes à jouer

Les suites logiques des cartes à jouer

Les quizz interractifs de soutienconcours.fr : Les cartes à jouer.

Quizz N°1:                     difficulté: de facile à très dure              Cliquez ici, merci


Quizz N°2:                     difficulté: de facile à très dure              Cliquez ici, merci


Quizz N°3:                     difficulté: de facile à très dure             Cliquez ici, merci


Quizz N°4:                     difficulté: de facile à très dure             Cliquez ici, merci


 

Les cas de figures expliquées pour réussir l'épreuve psychotechnique des cartes à jouer

 

Suites de series paires et impaires pour trouver le résultat :

Séries de cartes à additionner pour trouver le résultat :

Série de lots de cartes à additionner ou à soustraire pour trouver le résultat :

Le résultat d'une soustraction ou d'une addition de lot de cartes permet de trouver le résultat :

Suites de chiffres qui se répètent dans un sens différent de la première série de carte :

 

Jeux de symétrie suite au positionnement des cartes :

Voir la documentation conseillée.

 

Pour les tests et évaluations psychotechniques

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